まず、Fusion360 で設計したデータを、Objファイルでエクスポートしました。 エクスポートしたファイル名は、Fingalone.obj としました。 Unityを開いて、New を選択、Project name は Fingalone とし、Template は 3D を […]
※Qittaにも投稿記事を書きました。こちらでは内容を一括して読むことができます。 CADで設計したロボットをシミュレーションする [Fusion360 x Unity] ここでは、3DCADソフト「Fusion 360」 で作成したロボットを、ゲームの統合開発環境である「Uni […]
フィンガロンは、Fusion360でデザインして、3Dプリンターで作りましたが、その時のデータをUnityにに入れました。 色は、また、新たに着けました。 Unityをちゃんと勉強して、フィンガロンをこのシミュレーションの中でもぞもぞ動かしたいのです。 あれ、順番が逆ですね。 そ […]
※Qittaにシミュレーションの投稿記事を書きました。 CADで設計したロボットをシミュレーションする [Fusion360 x Unity] 這いまわる指型ロボット、フィンガロン サーボモーター3つで動く、指型ロボットです。QRコードに寄って行きます。前後と左右旋回の動きは、強 […]
Fusion360でロボットをデザインして、Unity でシミュレーションするというのが夢。 その第一歩。
先日、初めてメルカリを使って間違て買ってしまったチェーンを売りましたが、 期限付きの1100ポイントをメルカリさんからもらったので、 それを何に使うか、いろいろ考えていました。 それで一つ思いついたのが(普通ですが)、 「本」です。 検索してみると、 あらゆる本が売りに出されてい […]
「どこでもドラえもん日本旅行ゲーム」(通称ドラえもんゲーム)を持っているのですが、使いこみすぎてルーレットがいつも「ひみつ道具」で止まるようになってしまい、一向にゲームが進まなくなっていました。 Unity勉強中ですが、「Unity5 の教科書」の例題で、ちょうどルーレットを作る […]