まず、この記事通りにためしてみたら、
特定のパターンの上に立方体を出すということができました。
自作キャラを出すために、
sculptrisというソフトを使いました。
粘土で作る感覚です。
objでモデルをセーブして、そのファイルをunityのAssetにドラッグ、それをさらに画面の方にドラッグして、スケールと位置を整えて作りました。
パソコンに繋げたusbカメラでnanacoカードを写すと、その上にマイキャラクターがぼーっと立っているというのができました。
家族の評判は悪いです。気持ち悪いとのこと。
次は、以下の記事を参考に、キャラを動かしてみたあです。
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