まず、この記事通りにためしてみたら、 特定のパターンの上に立方体を出すということができました。 自作キャラを出すために、 sculptrisというソフトを使いました。 粘土で作る感覚です。 Sculptris基礎 objでモデルをセーブして、そのファイルをunityのAssetに […]