まず、この記事通りにためしてみたら、
特定のパターンの上に立方体を出すということができました。

自作キャラを出すために、
sculptrisというソフトを使いました。
粘土で作る感覚です。

Sculptris基礎

objでモデルをセーブして、そのファイルをunityのAssetにドラッグ、それをさらに画面の方にドラッグして、スケールと位置を整えて作りました。

パソコンに繋げたusbカメラでnanacoカードを写すと、その上にマイキャラクターがぼーっと立っているというのができました。

家族の評判は悪いです。気持ち悪いとのこと。

次は、以下の記事を参考に、キャラを動かしてみたあです。