scratch では、線を高速に描画することができるので、下のようなゴムのようなバネのシミュレーションを作ってみました。
scratchのサイトはこちらから。
実際にマウスやタッチてゴムに触れてみてください。
そこからプログラムも見れます。
モデルの模式図です。
更新式です。
プログラムのメインの部分です。
更新式のプログラム実装部分です。
描画部分とマウスコントロール部分です。
描画部分のブロックには、
「画面を再描画せずに実行する」のチェックを入れることで瞬時に描画できるようになります。
あと、初期化のブロックがあります。
プログラムはこれですべてです。
詳しくは、こちらから。