スーパーマリオのようにキャラクターを動かすプログラムをUnityとScratchで作りました。 Unityは物理エンジンがあるので、ジャンプや着地、地面との衝突の挙動は、ほぼ自動で組み込むことできます。 一方スクラッチは、物理エンジンがないので、物理的な挙動や衝突処理を手作りする […]