Handron をスマホで動くようにしました。 横にドラッグすると根本の関節が回転し、縦にドラッグすると先端側の関節が回転します。 スマホ側は、「開発者向けオプションをON」にする必要があります(参考)。 設定>端末情報>ソフトウェア情報>ビルド番号(7回タップ) Unity側は […]
ぶれないリンク、ArticulationBody。 使い方は、UnityのArticulationBodyの使い方がわかりやすい。 作ってみて、ポイントをまとめた。 関節部分に対して、空のオブジェクト(JointAとする)を作り、その下に、実体をCubeなどのオブジェクトで作る( […]